麻将游戏技术的进化方法

查尔斯·达尔文可以说是最伟大的科学思想家人类曾经产生过,因为他展示了我们都来自哪里以及我们如何在这里到达。简而言之,他阐述了进化的关键理论。但是我们可以采取麻将游戏技术的进化看法,如果我们这样做,我们看到了什么?

麻将游戏科技物种的起源

进化中的核心是复杂性从简单脱颖而出的想法,即由突变和自然选择驱动的增长层的层。在与变化环境中啮合并在很长的时间内与其他物种相互作用,简单的生物体进入更复杂的生物。

如果我们看到产品类型作为截然不同,可以说是相同的合法技术产品‘species’。此外,当我们考虑我们可以采取的麻将游戏科技产品的演变‘innovation’ for mutation and ‘market response’用于自然选择。

那么,简单地对复杂性的理论是合法的技术吗?答案是:是的。早期合法的技术,它开始返回20世纪70年代– (see the lexisnexis的根源, 例如)–倾向于专注于备受可能的东西:创建数字数据库,然后开发工具以搜索并检索信息。

这是一个人可能被称为由图书馆部队驱动(见上一篇文章)麻将游戏技术的力量)。而这样的举动是有道理的,因为这是麻将游戏的基础层,即麻将游戏。什么更好的方式开始?

然后是一些早期的文件管理和实践管理系统。但这些是‘operational’发展。第一个实际迈出了直接改变律师如何工作的工具,这改善了美元产出的生产,是在Ediscovery中。同样,这一日期回到了20世纪70年代。

然后慢慢地,好,进化。数据库增长并增长了。 lexisnexis等组织以及最终将成为汤姆森路透稳步积累了巨大的判例法。用于管理事务的工具,用于账单,用于归档和存储文档也增长并变得更好。有些合并在一起,新的似乎,寻求‘环境中的资源’, i.e. demand.

所有这一切然后混合在一起,‘inter-married’人们可以说,在20世纪80年代在个人计算的崛起中,横扫地球的一般数字工具具有巨大的浪涌,例如,在个人计算的崛起中,例如Word,然后在Internet的巨额信息效率涨幅中。然后是SaaS和云的世界达到麻将游戏科技工具稳步嵌入自己。

然后还有一些东西就像寒武纪爆炸,在麻将游戏技术产品的数量,范围和复杂性上存在浪涌。它的根源返回2010年初,2015/6年左右推动新技术产品的显着增加–或者这个网站一直被称为新的麻将游戏技术浪潮。

这是几个关键方面的标志:

  • 初始推送‘New Normal’关于公司客户的购买行为,由2008/9金融危机和氟氯烃股权的压力引发,开始通过该部门过滤,以支持对创建新工具的需求,特别是在自动化任务和提高生产力方面。
  • 机器学习驱动的自然语言处理(NLP)软件的到来允许工具‘taught’如何查找和提取不仅仅是文本的关键词,而且是整个条款。这是一个精彩的时刻,因为它创造了可以复制的工具,通常是不完美的,这是一些工作初级律师所做的。
  • 基于规则的自动化工具的增长,无论是通过合同生命周期的开始阶段推动效率的文档自动化,还是更一般的无码方法,以自动化简单,经常重复的任务。
  • 在支持初创公司的风险投资兴趣激增。
  • 对数据科学感兴趣的兴趣,‘legal operations’即,将效率带入Inhouse麻将游戏团队,并提高全球技术的技术潜力,不仅仅是‘convenience’对于律师,但可以在结合新的工作方法时改变生产手段。

所以我们今天到了。但是,在搬到下一个主题之前’重要的是要注意,如果我们回顾我们,我们可以看到从简单到复杂性的旅程,从基本存储到承担麻将游戏劳动的工具,并成为生产可计费产出的手段。

从2010年年中,从麻将游戏科技的早期根源到新的麻将游戏科技浪潮所花费了大约40年,从那时起几年就发生了巨大的数量。这种进化之旅将继续–至少只要环境资源(即来自麻将游戏市场的需求)就是维持合法科技物种的这种扩散(即产品)。

麻将游戏科技生态系统

虽然达尔文开创了进化领域,但是其他人都可以建立在那项工作中,以完全理解并映射有多大而复杂的生态系统。合法的技术也是一个生态系统。

在自然中,很少有物种在真空中存在,几乎所有人都与许多其他人保持密切的互动。 IE。几乎所有的生命都与其他类型的生命相关联。障碍礁或亚马逊雨林的复杂生态系统是紧密编织环境的经典示例,其中多种物种是连接的。

近年来我们所看到的是与连接有关的几件事。我们看到了这一点:

  • API的生长–现在,任何成功的麻将游戏技术产品都有多个成功的麻将游戏科技产品是标准的。
  • 许多麻将游戏科技公司还形成超越API的数据分享/业务关系,以规划他们在共同努力的成长战略,例如, HIGHQ采用NLP工具的数据输出。
  • 正式组织的工具平台的增长,目的是不仅仅在一个品牌下收集工具,而是将它们整合到更引人注目的产品中,例如,读书。 IE。我们称之为平行症。
  • 市场和市场‘universal’用户平台现在以各种格式出现,并使用不同的方法,包括雷诺法院,定理,汤森路透市场,以及LUPL。
  • INHOUSE麻将游戏团队的CLM平台的增长–而且现在也越来越普遍的心态‘legal outputs’,例如来自合同的数据,需要完全集成到更广泛的业务中。

这是进化发展的证据,即,一旦广泛环境中的不同物种即将到一体,以建立复杂的生态系统,其中产品共同依赖于数据转移,以及在其他产品内部/邻近的内部/邻近。’输出。在我们有没有代码决策自动化工具的内部和周围,建立新的途径将事物连接在一起。

简而言之,现在正在发生的是真正的麻将游戏科技生态系统的诞生,而不仅仅是在当地市场,而是在全球范围内。

合法的技术有目的吗?

现在导致我们对一个关键的哲学问题:进化有目的吗?它’是这一科学领域最误解的方面之一。它’往往自然认为有一个‘direction’进化。我们看到人们如何发展,我们说:‘这里有一些命运在这里,它是原意是要.’

存在的问题是随机遗传突变的结果,然后是基于该物种如何在给定环境中存活的自然选择。 IE。长颈鹿没有’t ‘choose’有长脖子。 (我们现在可以带来Richard Dawkins和自私的基因理论,但让’现在保持目标。)

在这里,与人类的创作和大的创作有明显的区别。人类可以选择 创造一些东西。人类可以领导。他们可以选择一个方向和头部。例如,人类可以选择开发动力飞行。大自然没有’推我们这样做。人们被令人着迷者对可能的是,然后使用科学和实验找到一种方法来做到这一点…即赖特兄弟。

现在这是它得到非常哲学的地方:你可以退后一步:‘但是人类愿意探索,实验,看看我们能做出什么,我们能做什么,我们可以实现和改善,是什么让这一切都驾驶。这进化,它’只是让那种改变的人认为它是他们的个人项目选择去做。’

IE。一个人因NLP技术而着迷,他们在律师事务所工作,并想知道它是否可以应用于尽职调查工作。他们开始建立一个可以的工具‘read’他们可能正在考虑如何帮助律师,也许它将如何帮助创造一个他们可以销售的一天的业务,而且它们可能根本不思考:‘我是在我周围发生的更大的东西,这是麻将游戏科技部门的演变,而又在麻将游戏世界范围内推动了效率,而且反过来是整个整体的文明的好处-学期。’

他们可能会在他们建立合法的技术产品时举行大局,或者他们可能不会举行大局。人们可以争辩说,无论是无论如何都可能无关紧要。对社会层面的演变将决定哪种技术工具繁荣,唐’T。他们的创作可以继续变成远远超出他们想象的任何事情的变化,或者可能不会。

但是,这让我们回到了关于有意识决定的重点。

进化vs革命

每个时代都有大量的革命者,但历史上很少有历史是他们的目标可以实现的时刻。革命需​​要两件事:想要革命和正确的条件的人。这些条件很少看到,但是,不知道,不时发生,迎来很少有计划的快速变化。例如。互联网的到来,或智能手机使用中的爆炸。

奇怪的是,革命是一种像一个在环境迅速变化的同时经历一系列深刻突变的物种,这组合了迅速加速的演化,即革命。所以,我们可以调用革命是一组进化,而不是试图将其作为一个逻辑相反。

同时,另一方面的演变被视为‘slow and steady wins’方法。但是,如上所述,很少计划在大规模上的演变。麻将游戏技术不’T有明确的界定领导者,他们说:‘对,对于未来五年,所有主要律师事务所都将执行X,Y和Z.他们都将使用这些工具并达到2026年。 ’

个人是领先的律师事务所,麻将游戏流程企业和Inhouse团队和麻将游戏科技公司,但整体上没有领导市场。每个人都在自己的方向,或者与他们的环境一样多。

总的来说,有时,有时改变是由那些要求系统中的总和和快速运动的人驱动,其他次导致更改的人彼此断开连接,也许甚至可能无法专注于他们的工作对更广泛的系统做些什么。然而,改变是这样的。生态系统建造,新产品到达,麻将游戏科技演变。

结论

麻将游戏科技标题的演变在哪里?律师的结束肯定不是它在哪里,这是肯定的。现在还有更多的律师,每年都会进入世界。麻将游戏需求增长,变得更加复杂,更加全球化。

麻将游戏技术正在做什么是满足效率的需求–好像它没有达到需要它就不会生存。这一需求的最终来源可能并不总是是麻将游戏部门本身,而是更广泛的社会和其中的人民和企业。但是,在一个复杂的生态系统中,在一个地方过滤到所有其他部位。麻将游戏世界也是如此。

无论我们去哪种方式,一件事是肯定的:麻将游戏科技是一个令人难以置信的健康生态系统,只会在未来几年中增长。我们多年来,也许多十年来,从达到我们部门的任何进化高原。

由Richard Tromans,创始人,人造律师,4月2021年。

(主要图片:查尔斯达尔文–照片由Alvaro Marques Hijazo。这张照片是在授权的  创作共用 归因2.0通用 license.)

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